市场回调或为上车良机?立即开户,跟随 NVIDIA 回顾 GPU 发展历程
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10月12日消息,1999年10月11日,发布了。这是世界上第一款被定义为GPU的产品,也由此成为GPU的发明者,如今更是成为独一无二的GPU领导者。
当时,PC游戏市场还没有专门的解决方案来满足游戏玩家不断增长的需求。在GPU成为家喻户晓的名字之前,当时的显卡被称为3D游戏和视频加速器,其中包括Riva TNT、3dfx 等。
在 256上,采用台积电22nm,内置1700万晶体管,首次带来了256位3D单元、首个几何变换引擎、首个动态光照引擎、首次集成4像素渲染管线,并支持DX7.0及。
256也是首款支持T&L(硬件转换和照明)功能的全功能专用GPU。它为使用渲染器的游戏(如Quake III等)提供了显著的性能提升。使开发人员能够将更多多边形集成到他们的游戏中,而不会给CPU带来压力。
随着 256的推出,整个行业发生了翻天覆地的变化。
“在 256发布25年后,3D图形世界发生了令人难以置信的发展:PC游戏变得越来越复杂,每个爱好者都可以玩。但是,如果没有1999年秋天推出的该产品的初步创新,这一切也许都不会发生,我们很幸运地拥有这款产品。25年来,得以延续从第一款GPU 256开始的传统。”——
未来庆祝 256 GPU问世25周年,展示了以1999-2000年代为灵感的复古主题PC,配备RTX 4080 SUPER、Ryzen 7 CPU。这些PC将作为在各种社交平台上主办的比赛的一部分提供。
256在推出后的头几个月内销量就超过了100万台。这是一个关键时刻,也让在行业中获得了认可。
从那时起,经历了起起落落,但现在,无疑是GPU最伟大的领导者。
游戏领域,品牌已经从 GT、GTS、GTX发展到了RTX,持续保持优势。而在AI加速计算领域的遥遥领先,又让大放异彩。
随着AI成为GPU的下一个重要发展方向,未来的道路一片光明,而这一切都始于世界上第一款GPU 256。
过去和现在: 256对比GTX 4090