NVIDIA GeForce 256:25 年前的游戏变革者,如今的生成式 AI 技术奠基者
25年前,即1999年10月11日,发布了 256。当时,除了铁杆PC游戏玩家和技术爱好者外,几乎无人注意到它。
然而,这款产品却为当今的生成式AI技术奠定了基础。
纳斯达克交易所官方账号今天发文庆祝 256诞生25周年,并称赞 256是一个真正的游戏变革者。自那时起,的GPU彻底改变了游戏行业,提升了用户体验,并为视觉计算设定了新的标准。
1999年1月22日,在纳斯达克挂牌上市,如今已跃升为全球市值第二大公司。
就在上市的那一年, 256问世。它不仅是一款图形加速器,更是世界上第一款GPU。通过引入硬件坐标转换和光源( and ),重新定义了游戏开发,推动了游戏开发者将重心转移到GPU上。
在接下来的25年里,游戏开发商与之间的合作不断突破界限,推动了更加逼真的纹理、动态照明和更流畅的帧速率等进步。这些创新不仅为游戏玩家带来了身临其境的体验,还对整个游戏行业产生了深远影响。
此外,到2011年,人工智能研究人员发现了 GPU在处理深度学习巨大需求方面的能力。这一发现进一步推动了AI技术的发展。
2016年,首席执行官黄仁勋将首台 DGX-1 AI超级计算机捐赠给。随后,于2022年11月横空出世,标志着AI时代的真正到来。
256开创了数字计算的新纪元,这场以 256为起点的革命至今仍在游戏和AI领域持续展开。
在个人计算领域,由 GPU驱动的AI技术已经深入人们的日常生活。随着市值在万亿美元持续突破,下一代AI技术正逐渐成为其业务的核心驱动力。