英特尔 Battlemage 独立 GPU:采用下一代 Xe2 图形架构,性能提升高达 50%
英特尔的 独立 GPU 采用 下一代 Xe2 图形架构,其高端 BMG-G31 配置将在英特尔的-iN Tools 门户上公布。这是将采用 Xe2 图形架构的产品之一,该架构与现有的 Xe1 GPU 相比,性能提升高达 50%,同时还增加了各种改进和功能。
据说这些 Arc GPU 将在未来几个月内推出,但到目前为止英特尔一直守口如瓶,因为他们目前正专注于 Lunar Lake 的 Xe2 集成产品。
英特尔的 -iN Tools Store 似乎已经透露,Arc BMG-G31 GPU 确实是真的,而且已经对这款即将推出的芯片进行了测试。该商店列出了"PTT - -BMG-G31 VRTT - "(PTT参与---BMG-G31 VRTT --原型),显示该特定 SKU 采用 BGA 3283 球脚,这一信息对玩家来说可能并不重要,但它确实表明该芯片的尺寸比之前出现在同一网站上的其他 芯片要大。
ACM-G10:BGA 2660
BMG-G21: BGA 2362
BMG-G10:BGA 2727
BMG-G31: BGA 3283
根据@ 分享的信息,Intel Arc BMG-G31 GPU 据称将拥有 32 个 Xe2 核心,并将保留 GDDR6 接口,因此总共将拥有 4096 个 ALU,这与 Arc A770 显卡上现有的旗舰产品、基于 的 ACM-G10 非常相似。不过,随着性能的提升,如果有适当的软件支持和物美价廉的产品支持,我们还是可以期待一款出色的主流产品。另外还提到, 独立显卡将采用原生 Gen5 设计,但也将向后兼容以前的 PCIe 标准。
几个月前,首次披露了有关 GPU SKU 和 BMG-G31 芯片的信息。根据详细信息,G31 芯片拥有 32 个 Xe2 内核和 256 位接口,而 BMG-G21 芯片据说将拥有 20 个 Xe 内核和 192 位总线接口。
英特尔的下一代 GPU 有可能在今年的创新大会上正式发布,发布时间可能在 2024 年底或 2025 年初。与此同时,英特尔的 Xe2 图形架构将在 Lunar Lake CPU 中首次亮相,其下一代 Arc iGPU 设计有望在早期的合成基准测试中提供令人印象深刻的性能提升。